Для входа в поле игры вам необходимо сформировать запрос, который волнует вас больше всего на данный момент. Запрос должен быть конкретным, чётко поставленным и отражать реальную цель, к которой вы стремитесь. Запросы могут относиться к любым сферам жизни, быть максимально понятными и простыми, а могут отражать глобальные запросы о предназначении и кардинальных переменах.
Если на кубике выпадает 6, вы можете начать игру. Если выпадает другое число, вам необходимо переформулировать свой запрос. Время входа в игру минимальное и в среднем занимает меньше получаса для индивидуальных игр.
После входа в игру вы попадаете на поле, которое состоит из 7 фракталов, содержащих 20 категорий. Фракталы с №15-20 имеют подкатегории. Игра имеет нелинейную структуру, и вы сразу попадаете на свой урок, и проводник поможет вам в реализации вашего запроса. Один ход – это один бросок кубика. В поле игрок перемещается по категориям и фракталам, бросая 4 вида кубика.
Выход из «Фрактала жизни» аналогичен входу, момент броска кубика «на выход» определяет проводник. Если игрок готов и сделал достаточное количество проработок и деклараций, то на кубике должна выпасть «6ка». Далее игрок должен бросить кубик 0-9, который покажет количество минут, которые игроку необходимо простоять на гвоздях (или альтернативной практике) для закрепления деклараций. Это важная закладка энергии и подготовка тела к реализации запроса души после игры. Перед тем, как встать на гвозди, игрок декларирует показанные в игре действия на видеокамеру. Ролик конфиденциален, остается игроку как напоминание.